結果は2度目の中佐留年。これで中佐で300回以上プレイすることが決定。そしてショックなことに母艦は宇宙と地上は変わらずそして水はグレードダウン。マゼランとビッグトレー改使いまくったのにそのままって。そしてやっぱ木馬は水も使わないと手に入らないのかなと思う。育成したドアンとかその他のパイもまたパラメーター一気に弱くなっていてテンションダウン。総使用可能コストも1180から1000へと減らされて編成を大幅に考え直さないとダメなのもちょっとショック。そして一番の問題がコスト1000しかないのでコスト大目に使用する中尉ぐらいとなら普通に近コス戦に突入してしまう。
このゲーム作った人達は本当に何考えてるのやら。
テーマ:機動戦士ガンダム0079カードビルダー - ジャンル:ゲーム
ジャック、先読み、ガン盾、ビームライフル(ガンダム)、JBジム
アダム、強化炸裂弾、ガン盾、レールキャノン、ASジム
トーマス、キキ、ボール
ドアン、子供3人、ガン盾、ハイパーハンマー、指揮ジム
シン(サリー)、ハロ、ボール
艦長ヘンケン
総コスト1165
5人目のシンかサリーは、破壊力重視ならシン、ハロのロックオン速度重視ならサリーって感じで使い分けています。またボール2機に伏兵のカスタムを付けるって手もあります。
この編成使ってて一番の問題が5機をきちんと操作できるかですね。それぞれが癖のある機体なので使い分けが本当に大変でした。しかしはまれば物凄く強い編成であるのは確かです。
でも後10回でIC更新だからまたコスト下がってこの編成当分できないよ
orz
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この4日間で印象に残る対戦がたったの数回だったって理由もありますが。で印象に残った相手の編成は2部隊ありましたね。
まずはMYAさんのテンションワッショイ、ワッショイ部隊。これはうちのハロウィン隊と宇宙で対戦したのですが久々に完敗でした。一部編成のネタバラシするとギレン、アイナ、マクベ、シンシアとかです。後はこのゲームやりこんでいる人ならどう言う狙いの部隊か分かりますねw
次にトップ隊+@のガルマザク隊の方の編成が対戦しててエライ苦戦しました。格闘機体2機+中距離2機+遠距離1機の5機編成でしたね。やっぱりここまで数が多くバランスが取れてるとロックの嵐になりこっちが主導権握らないとヤバイことになりました。
さて話ちょこっと変わりますがLADYさんへのコメントに書いたように近く新ハロウィン隊をデビューさす予定です。果して期待どおりの強いデッキになるかちょっとワクワクしてますw
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まず早朝からミランが期待どおりにバイエルンを圧倒して勝利。さらに裏でやっていたアーセナル対レアルマドリーの試合も高テンションの好ゲームで見ごたえ十分。
そして気分よく新宿CSへ。
で今日はちょっとトレードした方とマッタリと話しながらちょこちょこプレイ。ネタでこの前トレードで入手したパーフェクトジオングを使用してみました。場所はベルファースト。で編成は
隊長Rアムロ、ハロ、Rビームライフル、ガンダム盾、MCガンダム
セイラ、鹵獲、カツ・レツ・キッカ、パーフェクトジオング
艦長ブライト
結構パーフェクトジオングって使えない子だと言われてるが自分が使ってみた感じだと場所&パートナーさえ選べば強いですね。
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今までドアンのカスタムにハロとか入れてなかったが最近入れだしたらやっぱり違うんだよね。ヘンケンの援護射撃やらトーマスの民間人開始テンションアップとかが発動したし。
で今のハロウィン隊の編成は以下のとおりです
隊長機ジャック、ワイドレンジ、ハイパーハンマー、ガン盾、JBジム
アダム、強化炸裂弾、レールキャノン、ブルバップ、ASジム
トーマス、鳥
ドアン、ハロ、ハイパーハンマー、Gスカイ、半壊ガンダム
艦長ヘンケン
総コスト1105
なかなかバランスの取れた良い編成ですよー
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ちょっと現行バージョンでの伏兵、ゲル盾、MA禁止でプレイするのに限界が見えてきたのでしばるくキマイラICは止めようかなと思えてきた。やっぱこの3要素を使わないとガチ対戦で連邦には現行バージョンでは勝ちにくいと実感する。
ジムSC+下駄+LRビームライフル
アムロ+ガンダムMC/G3+ハイパーハンマー+教育CPU
コアブ+伏兵
上手い人が使うともうキツイキツイ。余程の事が無い限り勝てない。
もし今自分が連邦で勝ちにこだわる編成をしろと言われば以下のとおりにするかな。
総コスト1105
隊長
Rアムロ・レイ、教育CPU、ハイパーハンマー、ガンダムシールド、ガンダムMC
モスク・ハン、カウントダウン、LRビームライフル、Gスカイイージー、ジムSC
サリー、伏兵、ハロ、コアブースター
艦長オムル・ハング
鬼編成完了。こんな編成で勝っても全く楽しくないのでやってないが。
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まず昨日に引き続きキマイラ隊でのシールド関係をチェック。やっぱり盾がすぐ壊れる・・・今までLRビームライフルの攻撃に耐えてたガトリングシールドやグフ盾が1回の攻撃で壊れる。これじゃ近づいた後の接近戦で盾が無い分不利だ。あとジムSCのハンドガンの嫌らしさを改めて実感。防御重視で壊せないビーム兵器ってメチャ相手していて嫌だ。早くVerUPしないかな・・・
連邦ICでバグ発見。Gスカイに半壊ガンダムを乗せててカウントダウンを食らいGスカイを残したまま半壊だけが破壊されたら脱出後コアファイターになるはずなのに戦闘画面では何故かGスカイでした。ちょっと条件が面倒ですが一度やってみてください。ちょっと笑えますw
ヤマト様トレードありがとうございました。高機動ゲルはそのうちキマイラ隊でクルツにでも乗せようと思います。
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_| ̄|○
キマイラは3〜4位で勝利陣営だったから本当は大量に戦功ポイント手に入る予定だったのにーーーーー
で理由は多分ロケテが終了したからだと思われます。店員には面倒だったので聞かなかったがロケテ開催中の張り紙が消えてたのでロケテ終了は確定っぽい。
でちょこっとキマイラでプレイしたがやっぱロケテじゃないなと実感。まずグフ盾やガトシーが弱体化してた;;今までなら耐えてた攻撃が耐え切れず盾が速攻で破壊。これが結構自分のプレイスタイルに影響しまくり。だってゲル盾嫌いな自分だと全盾の耐久力ダウンは地味に痛い。LRには盾を犠牲にしてダッシュして撃ちまくるってプレイスタイルを変更しないといけないのかも・・・
自分としては今回のロケテではジオンの方が優遇されてたなぁと思うのだが他の方はどう思ってるのだろう?
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今日の対戦で特に印象に残ったのが准将との2戦。いやーやっぱ強い人とたまにガチで対戦すると楽しい。1戦目はジャブロー地下での無差別戦。相手の編成は08小隊。
隊長 シロー、Ez8、レールキャノン×2、リンクシステム
カレン、Ez8、ハイパーバズ、レールキャノン、リンクシステム
サンダース、Ez8、180mm、小型盾?、リンクシステム
ミケル、コアブ
艦長アリス
いやーやっぱ08小隊は強い強い。テンションは常に強気だしEz8でリンクシステム×3は鬼だ。攻撃しては引いての消耗戦になったがこっちはMS2機に対して向こうは3機だったのでジワジワと押されラスト1秒でこっち全滅。
そして2戦目は宇宙での近コスで対戦。
今度はコストの関係で向こうは2機編成(でもこっちの上限ギリギリっぽいがw)
隊長Rアムロ、レールキャノン、多分ハロ、FAガンダム、カスタムは忘れた
2番機リド、LRビームライフル、Gファイター、ジムSC、多分ワイドレンジ
艦長は忘れた
段差の無い宙域ならLRなんざ怖かねぇ。盾を一枚犠牲にしながらダッシュしてSCを撃破。さらにジョニーが補給をしている間にクルツで相手母艦も撃破。もう楽勝だなと思ってクルツでアムロを攻撃。
うかつな奴め!
うは、そういやRアムロ先読みあったのか;;
うかつだったばかりにクルツが沈んでしまったがその後はジョニーで相手の武器を破壊してから中距離でアムロをイジメ勝利。いやーやっぱRアムロは怖いなぁと実感した対戦でした。
おまけ
キマイラICも100戦超えIC更新して新母艦2隻(水は殆ど出ていないので未受領)を受領し中尉に昇進。
100戦終わっての戦績は
100戦85勝15敗(対人23勝7敗)勝率85%でした。
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